📊 ARC Raiders 주간 보고서

2026-04-27
작성일: 2026-05-07
데이터 기준: 2026-04-27 주차
⚡ 이번 주 요약
🟡
주의 필요
매출 +53.5%·WAU +11.1% 반등, W1 Ret 57.1%·D1 54.3%(전주 기준)은 8주 최저 지속 하락.
4/28 Riven Tides(1.26.0) 출시 기대감이 DLC/Raider Tokens 급등(+128.8%, +255.2%)을 견인해 총 매출 $3.68M(+53.5%) 반등. WAU도 299만(+11.1%)으로 4주 만에 상승 전환했으나, 무기 내구도 너프 커뮤니티 반발(Reddit 4,000+ 업보트)과 Retention 지속 하락은 구조적 리스크로 모니터링 필요.
📌 핵심 지표
총 누적 판매량
16,144,973
서비스 전체 누적
총 누적 매출
$733,995,715
서비스 전체 누적
2026년 누적 판매량
4,383,316
2026-01-05~누적
2026년 누적 매출
$212,004,786
2026-01-05~누적
주간 판매량
42,728
🔺 +5.0% WoW
주간 매출
$3,684,743
🔺 +53.5% WoW
WAU
2,990,757
🔺 +11.1% WoW
Installs
81,059
🔻-4.2% WoW
🔍 WoW 변동 원인

📈 상승 요인

상승
Riven Tides(1.26.0) 출시 기대감·코스메틱 수요 급등
사실: DLC +128.8%, Raider Tokens +255.2%, Live Pay Rate 1.73%→3.71%
근거: 4/28 출시. 4/27 예고 트레일러·Solare·Rachetta Set 공개 (arcraiders.com)
해석: 출시 전날 수요 집중 및 Solare·Rachetta Set 판매 개시가 Tokens/DLC 급등 견인
상승
Riven Tides 맵 출시 → WAU 반등
사실: WAU 2,692K→2,991K(+11.1%). 4주 하락 후 첫 반등
근거: 신규 해안맵·ARC Turbine·Last Resort 이벤트·Trials S4(4/29~) 동시 개시 (arcraiders.com)
해석: 복귀(282K, +49%)·기존 유저 재유입이 WAU 견인. 전 리전 균등 반등.
상승
경쟁 압력 배경 수준
사실: 4/27~5/3 주차 대형 경쟁 슈터 미확인
근거: Steam 신규 슈터 주요 타이틀 없음. pio-controlroom 매출 관련 언급 없음
해석: 경쟁 압력 배경 수준. 주요 경쟁 타이틀 출시 없음

📉 하락 요인 / 리스크

하락
Retention 지속 하락 — 구조적 이탈 신호
사실: W1 Ret 57.1%·D1 54.3%(전주 기준) — 8주 최저
근거: Weekly_Data_(All).csv 직접 확인. D1 이전 최저(58.3%)→금주(54.3%)로 추가 하락
해석: 신규 유저 초기 경험 저하 가능성. 4/13 대비 추가 하락 — 구조적 이탈 우려
하락
커뮤니티 반발: 무기 내구도·Cloak 너프
사실: Reddit r/arcraiders에서 Riven Tides 패치 직후 4,000+ 업보트 불만 게시물 다수 등장
근거: GameRant: Common 무기 내구도 75%/샷, Cloak 충전 2.5s→10s 너프 — "severe lapse of judgement" 반발
해석: 단기 반등 저해 없었으나 다음 주 Retention 부정 영향 가능성. Hotfix 1.26.1(4/30)·Patch 1.27.0(5/5) 빠른 수정 긍정적
하락
패키지 판매량 소폭 반등(+5.0%) — 신규 유입 제한
사실: 패키지 40,712→42,728개(+5.0%). 매출 반등(+53.5%) 대비 신규 유입 제한적
근거: Installs -4.2%; Steam 공식 세일 없음
해석: Riven Tides는 기존 유저 재활성 중심. Nexon.com(5/28)이 Asia 신규 유입 핵심 변수
💰 매출 분석

📈 주간 총 매출 (최근 8주)

2026-04-27: $3.68M(WoW +53.5%). Riven Tides 출시(4/28) 예고 효과·Solare·Rachetta Set 판매 개시로 DLC·Tokens 급등이 반등 견인. 전주($2.4M) 최저점에서 큰 폭 회복.

📦 주간 패키지 판매량 (최근 8주)

2026-04-27: 42,728개(WoW +5.0%). 매출 반등 대비 판매량 증가 제한적. 전주(40,712개) 저점에서 소폭 반등. 신규 유입보다 기존 유저 재활성 중심 반등.

🛒 Product Type별 매출 트렌드 (최근 8주)

2026-04-27: Raider Tokens +255.2%·DLC +128.8% 급등으로 반등 주도. Base Game +10.4% 소폭 회복, Deluxe -21.8% 하락. Solare(1,600토큰)·Rachetta(1,500토큰) 론칭이 Tokens 수요를 폭발적으로 자극.

🖥️ Platform별 매출 트렌드 (최근 8주)

2026-04-27: Steam +61.6%·PlayStation +45.1%·Xbox +55.2% 고르게 반등. Genba $11.8K로 극저 유지(4/6 $2.07M 급등 이후 정상화). 전 플랫폼 Riven Tides 효과 균등.

🌍 Market별 매출 트렌드 (최근 8주)

2026-04-27: NA $2.35M(+51.8%, 반등의 63.7% 차지). EU $902K(+58.6%), 전주 $569K에서 대폭 회복. 전 마켓 고른 개선.

🌍 Market별 매출

Market금주 매출WoW금주 판매량WoW
North America$2,347,775🔺+51.8%105,253🔺+90.5%
Europe$902,125🔺+58.6%38,282🔺+95.2%
Asia$156,524🔺+56.9%7,254🔺+91.3%
South America$100,091🔺+57.3%4,625🔺+82.4%
Oceania$87,387🔺+34.7%3,760🔺+69.2%
Middle East$74,093🔺+65.0%3,156🔺+116.2%
Africa$14,766🔺+38.3%648🔺+83.1%
ROTW$1,982🔺+173.4%84🔺+250.0%
합계$3,684,743🔺+53.5%42,728(pkg)🔺+5.0%

🖥️ Platform별 매출

Platform금주 매출WoW금주 판매량WoW
Steam$1,435,389🔺+61.6%63,003🔺+104.0%
PlayStation$1,430,912🔺+45.1%62,079🔺+84.8%
Xbox$708,470🔺+55.2%33,128🔺+82.3%
Genba$11,814🔺+31.1%507🔺+26.1%
Epic$51,833🔺+70.5%2,292🔺+103.2%
WinGDK$46,325🔺+53.9%2,053🔺+91.3%
Nexon$00
NVIDIA$00
합계$3,684,743🔺+53.5%42,728🔺+5.0%

🛒 Product Type별 매출

Product Type금주 매출WoW금주 판매량WoW
Base Game$1,554,395🔺+10.4%38,670🔺+10.4%
Deluxe Edition$250,293🔻-21.8%4,058🔻-28.5%
Deluxe Upgrade$81,882🔺+29.4%3,887🔺+19.1%
DLC$662,033🔺+128.8%31,366🔺+128.7%
Raider Tokens$1,136,140🔺+255.2%85,081🔺+208.7%
합계$3,684,743🔺+53.5%163,062🔺+65.2%

💎 마이크로트랜잭션 트렌드 (최근 8주) — Live ARPPWAU & Pay Rate

2026-04-27: ARPPWAU $17.13(+2.1%), Pay Rate 1.73%→3.71%(+114.5%). Solare·Rachetta Set 론칭으로 결제 유저 비율 대폭 상승. 3/30·4/6(4.58%) 수준에는 미치지 못하나 즉각적 코스메틱 효과 확인. ARPPWAU 안정은 1인당 지출 견조를 시사.
🎮 플레이 지표

👥 전체 WAU (최근 8주)

2026-04-27: WAU 2,991K(+11.1%). 4주 하락 후 첫 반등. 복귀유저 282K(+49%)가 주도. 4/6 대비 -9.2%.

🌍 리전별 WAU (최근 8주)

2026-04-27: NA 1,730K(+11.3%)·EU 1,013K(+11.4%)·Asia 96K(+7.5%) 전 리전 반등. NA WAU 57.8% 비중. Nexon.com(5/28) 기대감 조기 유입 가능성.
🌐 글로벌
W1 Retention (전주 기준)
57.1%
4/20 행 (8주 최저)
D1 Retention (전주 기준)
54.3%
4/20 행 (8주 최저)
기존유저 W+1 복귀율
69.7%
WoW: 🔻-7.2%p
복귀 유저 수
282,239
WoW: 🔺+49.2%
Hours per WAU
10.26h
평균 플레이 시간
Installs
81,059
🔻-4.2% WoW

📊 글로벌 플레이 지표 트렌드 (최근 8주)

주차WAUW1 RetD1 Ret기존유저 복귀율복귀유저수DaysHoursRounds
2026-03-094,334,66262.9%61.5%81.8%192,4563.5210.9434.44
2026-03-163,865,79563.4%61.3%80.3%172,7023.3910.1632.26
2026-03-233,513,60864.6%60.9%78.3%166,2293.349.8831.0
2026-03-303,709,14862.6%60.7%72.6%239,3393.4210.6431.5
2026-04-063,295,08460.2%58.3%78.5%216,8693.3510.1430.21
2026-04-132,953,18255.6%56.3%77.8%195,3393.299.5629.29
2026-04-202,692,31157.1%54.3%76.9%189,2013.269.3928.81
2026-04-272,990,757----69.7%282,2393.3610.2629.28
① W+1 복귀율: 8주간 81.8%→69.7% 지속 하락. Riven Tides 출시에도 -7.2%p — 복귀유저 대규모 유입 희석 효과. 다음 주 안정화 확인 필요.
② 복귀유저: 282K(+49.2%). 4/6·3/30 대비 최대치. 신규 맵·이벤트 복귀 효과 재확인.
③ 트렌드: WAU·Hours·Rounds 소폭 반등. W1 57.1%·D1 54.3%(전주) 8주 최저 지속. Riven Tides 이후 Retention 회복 여부가 핵심 지표.
🇺🇸 North America

📊 North America 플레이 지표 (최근 8주)

주차WAUW1 RetD1 Ret기존유저 복귀율복귀유저수DaysHoursRounds
2026-03-092,562,60763.2%60.9%83.1%102,7983.5611.133.86
2026-03-162,278,30962.1%59.9%81.4%90,6633.4510.4132.17
2026-03-232,042,69563.8%59.7%79.9%84,2333.3910.0130.53
2026-03-302,154,47062.3%59.6%74.1%122,7413.4810.831.14
2026-04-061,911,44759.9%58.0%80.0%113,4193.4110.2929.72
2026-04-131,711,09457.9%56.3%79.1%102,6793.359.7628.92
2026-04-201,554,00659.1%55.2%78.2%100,2913.329.6528.69
2026-04-271,730,212--55.8%70.9%150,5493.4310.529.16
① W+1 복귀율: 78.2%→70.9%(-7.3%p). 복귀유저 대규모 유입(150K) 희석 효과. 절대값은 증가.
② 복귀유저: 150K(+50.1%). Riven Tides NA 복귀 자극.
③ 트렌드: NA WAU 8주 -32.5% 후 반등. W1 Ret(전주 59.1%) 하락. 매출 63.7% 비중 — Retention 회복이 전체 KPI에 직결.
🇪🇺 Europe

📊 Europe 플레이 지표 (최근 8주)

주차WAUW1 RetD1 Ret기존유저 복귀율복귀유저수DaysHoursRounds
2026-03-091,420,71163.3%62.7%80.5%68,0923.4810.7735.82
2026-03-161,268,42165.6%63.1%79.3%61,7123.349.8132.8
2026-03-231,177,21966.4%62.6%76.5%63,3273.299.6931.94
2026-03-301,243,80963.8%62.1%71.0%90,0313.3410.432.2
2026-04-061,104,12261.3%59.6%76.8%80,7313.299.9731.23
2026-04-13989,88358.0%58.5%76.6%72,4793.229.330.06
2026-04-20909,30759.0%55.9%75.8%68,4143.188.9528.96
2026-04-271,012,582--57.0%68.5%102,8573.289.929.51
① W+1 복귀율: 75.8%→68.5%(-7.3%p). 복귀유저 급증 희석 효과. 구조적 하락 지속.
② 복귀유저: 102K(+42.6%). Genba $11.8K — EU 유입은 Steam/PlayStation 중심.
③ 트렌드: EU WAU 8주 -28.7%→+11.4% 반등. W1 Ret(전주 59.0%) 하락. 전주 $569K→$902K 회복.
🌏 Asia

📊 Asia 플레이 지표 (최근 8주)

주차WAUW1 RetD1 Ret기존유저 복귀율복귀유저수DaysHoursRounds
2026-03-09134,79959.5%60.7%75.9%9,0883.2610.5334.24
2026-03-16124,35762.5%62.3%72.7%9,2953.099.731.32
2026-03-23112,98261.1%59.2%70.0%7,9603.19.7231.04
2026-03-30118,15659.1%59.3%64.0%11,1653.1510.1331.1
2026-04-06108,49957.0%53.6%71.7%9,6033.069.4429.24
2026-04-13100,77440.2%49.6%70.3%8,4802.948.7128.62
2026-04-2089,32342.7%44.4%68.7%8,4212.928.6328.19
2026-04-2796,044--47.7%63.0%12,1073.059.629.13
① W+1 복귀율: 64.0%→63.0% 지속 하락. NA(70.9%)·EU(68.5%) 대비 최저. Asia 점착도 구조적 취약성 지속.
② 복귀유저: 12K(+43.8%). W1 Ret 전주 42.7%(글로벌 57.1% 대비 낮음) — 신규 유저 경험 개선 시급.
③ 트렌드: Asia WAU 8주 -28.7%. D1 Ret 전주 44.4% 극저(현지화 이슈 가능성 추정됨). Nexon.com(5/28) 출시가 Asia 반전 핵심 변수.
💡 종합 분석

종합 분석

2026-04-27 주차는 Riven Tides(4/28 출시)가 반영되며 매출 $3.68M(+53.5%)·WAU 299만(+11.1%)으로 4주 하락세를 끊는 반등에 성공했습니다. Raider Tokens(+255.2%)·DLC(+128.8%) 급등은 Solare·Rachetta Set 론칭의 직접 효과로, Live Pay Rate 1.73%→3.71%로 인게임 상점 활성화가 확인됩니다. 다만 W1 Retention 57.1%·D1 54.3%(8주 최저)의 지속 하락은 신규 유저 초기 경험 저하 가능성을 시사하며, 무기 내구도 너프 논란 관련 커뮤니티 반발이 다음 주 지표에 영향을 줄 수 있어 모니터링이 필요합니다. Embark의 빠른 Hotfix 1.26.1(4/30)·Patch 1.27.0(5/5) 대응은 긍정적입니다. Asia D1 Ret 44.4%는 타 리전 대비 현저히 낮아, 5/28 Nexon.com 출시 효과 극대화를 위한 구조적 개선이 시급합니다.

👀 다음 주 주목

다음 주(2026-05-04~05-10) 주목 사항

Riven Tides 출시 2주차 효과 — WAU·Retention 반등 유지 여부 vs 출시 버프 소진 후 재하락 여부 확인
무기 내구도 너프 후속 영향 — Patch 1.27.0(5/5) 이후 커뮤니티 감정 개선 및 D1/W1 Retention 변화 확인
Last Resort 이벤트(~5/25) + Trials Season 4 — 이벤트 참여로 플레이 시간·Pay Rate 유지 여부 (250 Raider Tokens 보상이 추가 구매 자극 가능)
Corsaro Set 출시 예정(5월 중) — 후속 코스메틱이 Live Pay Rate 유지·상승에 기여하는지 확인