⚡ 이번 주 한 줄 요약
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주의 필요
WAU WoW -10.4%는 과거 공백기 평균(-8~11%) 내. D1 Retention(전주 55.5%)이 역대 최저(54.3%)에 근접하고, Escalation 로드맵 종료 이후 차기 콘텐츠 일정이 미발표 상태.
Riven Tides 출시 2주차 버프 소진과 Patch 1.27.0(5/5) 버그픽스 주차가 맞물려 총 매출 $2.98M(-19.3% WoW)·WAU 268만(-10.4%)으로 동반 하락. 무기 내구도 너프 커뮤니티 반발(Helldivers2급 청원 지속)과 Steam 최근 30일 리뷰 60% 긍정(Mixed)은 신규 유입 저해 리스크로 작용하고 있어, Escalation 로드맵 이후 차기 콘텐츠 로드맵 공개가 모멘텀 회복의 관건입니다.
📌 핵심 지표 요약
총 누적 판매량 (패키지)
16,182,453
서비스 시작 이후 전체 (Base+Deluxe)
총 누적 매출 (USD)
$736,971,121
서비스 시작 이후 전체
2026년 누적 판매량
4,420,796
2026-01-05 주차부터 누적 (패키지)
2026년 누적 매출 (USD)
$214,980,192
2026-01-05 주차부터 누적
주간 판매량 (패키지)
37,480
🔻 -12.3% WoW
주간 매출 (USD)
$2,975,135
🔻 -19.3% WoW
Installs
74,865
🔻 -7.6% WoW
🔍 WoW 변동 원인 분석
📉 하락 요인
하락
Riven Tides 출시 버프 소진 — 인게임 상점 수요 정상화 高
사실: Raider Tokens -27.1%($1.14M→$828K), DLC -25.8%($662K→$492K). Live Pay Rate 3.71%→3.21%.
근거: 4/27 주차 Solare·Rachetta Set 출시 후 2주차 수요 소진 전형 패턴. 5/5 Patch 1.27.0에서 Corsaro Set 출시로 일부 상쇄 (arcraiders.com).
해석: 신규 코스메틱 주기 수요가 1주 내 집중 후 소진되는 구조. Corsaro Set 출시가 Pay Rate를 3.21%로 방어(전주 3.71% 대비 소폭 하락).
하락
Escalation 로드맵 종료 — 차기 콘텐츠 공백 신호 高
사실: WAU 2,991K→2,681K(-10.4%). Riven Tides가 Escalation 로드맵의 4번째이자 마지막 업데이트.
근거: GameRant·NME 보도: "Riven Tides marks the end of ARC Raiders' current roadmap, no word from Embark on when further content updates will arrive." (gamerant.com 5/5)
해석: 로드맵 공백 진입 첫 주. 과거 공백기(-8~11%) 드랍 패턴과 일치하나 다음 로드맵 발표 없으면 추가 하락 지속 가능성 높음.
하락
Steam 리뷰 Mixed 전환 — 신규 유입 저해 高
사실: Steam 최근 30일 리뷰: 60% 긍정(Mixed). 전체 누적은 84~85% Very Positive 유지.
근거: Steam 스토어 페이지 직접 확인(store.steampowered.com). 무기 내구도 너프·Wolfpack 너프 반발 키워드 반복.
해석: 최근 리뷰 Mixed는 신규 구매 전환율 저하 요인. Embark가 밸런스 조정 검토 중(1.27.0 패치노트)이나 구체 일정 미발표.
하락
Base Game 패키지 매출 자연 하락 高
사실: Base Game -11.3%($1.55M→$1.38M), Deluxe Edition -17.2%. 주간 패키지 판매량 42,728→37,480개(-12.3%).
근거: 공식 Steam 세일 없음(Steambase 확인). Genba -3.5%로 소폭 하락만 유지(전주 정상화 이후 안정).
해석: 콘텐츠 이벤트 부재·Mixed 리뷰 복합 작용으로 패키지 신규 구매 자연 감소.
📈 상승 요인 / 기타 관찰
상승
Corsaro Set + Patch 1.27.0 Pay Rate 방어 高
사실: Live Pay Rate 3.71%→3.21%(-0.5%p). 전주 대비 소폭 하락이나 Riven Tides 이전 주차(1.73%)보다 크게 높음.
근거: 5/5 Patch 1.27.0 — Corsaro Set 인게임 스토어 출시 확인 (arcraiders.com/news/patch-notes-1-27-0). Mutton Chops 번들 포함.
해석: 신규 코스메틱 출시로 Pay Rate 하락폭을 제한. 단일 세트 출시 효과는 Solare·Rachetta 복수 세트 주차(3.71%) 대비 낮은 수준.
관찰
기존 유저 W+1 복귀율 반등 (+8.3%p) 高
사실: W+1 복귀율 69.7%→78.0%(+8.3%p). Riven Tides 출시 2주차(복귀유저 대규모 유입) 희석 효과 해소.
근거: Weekly_Data_(All).csv 직접 확인. 복귀유저 절대수는 244K(-13.3%)이나 복귀율 분모 정상화.
해석: 기존 유저 점착도 회복 신호. 4/27 주차 복귀유저 급증(282K)의 W+1 희석 효과가 이번 주 해소됨.
관찰
경쟁 압력 배경 수준 + LA 서버 지연 소규모 이슈 中
사실: 금주 주요 경쟁 슈터 대형 출시/이벤트 미확인. pio-controlroom에서 5/5 전후 LA 서버 패킷로스 이슈(소규모, 단시간 해소) 확인.
근거: Steam 4/27~5/3 톱셀러 차트에서 ARC Raiders 직접 경쟁 타이틀 신규 진입 없음. pio-controlroom Daniel Lee: "LA 인터넷 라우팅 이슈, 영향 범위 제한적"
해석: 경쟁 영향 없음: 이번 주 주요 경쟁작 대형 이벤트 없음. 경쟁 압력은 배경 수준. PS 인증/동기화 오류는 pio-controlroom에서 빈번 발생 패턴으로 유의미한 매출 영향 없음으로 판단.
💰 매출 상세 분석 (sales.csv 기준)
📈 주간 총 매출 트렌드 (최근 8주, USD)
📦 주간 패키지 판매량 트렌드 (최근 8주)
🛒 Product Type별 주간 매출 트렌드 (최근 8주, USD)
🖥️ Platform별 주간 매출 트렌드 (최근 8주, USD)
🌍 Market별 주간 매출 트렌드 (최근 8주, USD)
🌍 Market별 매출 (금주)
| Market | 금주 매출 | WoW | 금주 판매량 | WoW |
| North America | $1,875,563 | 🔻-20.1% | 83,747 | 🔻-20.4% |
| Europe | $743,417 | 🔻-17.6% | 29,939 | 🔻-21.8% |
| Asia | $133,036 | 🔻-15.0% | 5,562 | 🔻-23.3% |
| South America | $91,230 | 🔻-8.9% | 4,305 | 🔻-6.9% |
| Oceania | $70,319 | 🔻-19.6% | 3,023 | 🔻-19.6% |
| Middle East | $48,685 | 🔻-34.3% | 1,870 | 🔻-40.7% |
| Africa | $11,334 | 🔻-23.3% | 483 | 🔻-25.5% |
| ROTW | $1,550 | 🔻-21.8% | 65 | 🔻-22.6% |
| 합계 | $2,975,135 | 🔻-19.3% | 37,480(pkg) | 🔻-12.3% |
🖥️ Platform별 매출 (금주)
| Platform | 금주 매출 | WoW | 금주 판매량 | WoW |
| Steam | $1,119,280 | 🔻-22.0% | 47,124 | 🔻-25.2% |
| Playstation | $1,187,874 | 🔻-17.0% | 50,673 | 🔻-18.4% |
| Xbox | $581,775 | 🔻-17.9% | 27,486 | 🔻-17.0% |
| Genba | $11,403 | 🔻-3.5% | 504 | 🔻-0.6% |
| Epic | $40,769 | 🔻-21.3% | 1,740 | 🔻-24.1% |
| WinGDK | $34,035 | 🔻-26.6% | 1,467 | 🔻-28.6% |
| Nexon | $0 | — | 0 | — |
| NVIDIA | $0 | — | 0 | — |
| 합계 | $2,975,135 | 🔻-19.3% | 37,480 | 🔻-12.3% |
🛒 Product Type별 매출 (금주)
| Product Type | 금주 매출 | WoW | 금주 판매량 | WoW |
| Base Game | $1,378,199 | 🔻-11.3% | 34,121 | 🔻-11.8% |
| Deluxe Edition | $207,357 | 🔻-17.2% | 3,359 | 🔻-17.2% |
| Deluxe Upgrade | $69,856 | 🔻-14.7% | 3,329 | 🔻-14.4% |
| DLC | $491,576 | 🔻-25.8% | 23,249 | 🔻-25.9% |
| Raider Tokens | $828,147 | 🔻-27.1% | 64,936 | 🔻-23.7% |
| 합계 | $2,975,135 | 🔻-19.3% | 37,480 | 🔻-12.3% |
💎 인게임 마이크로트랜잭션 트렌드 (최근 8주) — Live ARPPWAU & Live Weekly Pay Rate
🎮 플레이 지표
👥 전체 WAU 트렌드 (최근 8주, Weekly_Data_(All).csv)
🌍 리전별 WAU 트렌드 (최근 8주, Weekly_Data_by_Pivot.csv)
🌐 글로벌 — Weekly_Data_(All).csv
W1 Retention (전주 기준)
60.3%
분석 기준: 4/27 행 값 (과거 최저 55.6% 대비 양호)
D1 Retention (전주 기준)
55.5%
분석 기준: 4/27 행 값 (역대 최저 54.3% 근접, 주의)
기존유저 W+1 복귀율
78.0%
WoW: 🔺+8.3%p (4/27 복귀유저 급증 희석 해소)
복귀 유저 수
244,634
WoW: 🔻-13.3%
Hours per WAU
9.52h
주간 평균 플레이 시간 (글로벌)
Installs
74,865
🔻 -7.6% WoW
📊 글로벌 주요 플레이 지표 트렌드 (최근 8주, Weekly_Data_(All).csv)
| 주차 | WAU | W1 Retention (금주 --) | D1 Retention (금주 --) | 기존유저 W+1 복귀율 | 복귀유저수 | Days | Hours | Rounds |
| 2026-03-16 | 3,865,795 | 63.4% | 61.3% | 80.3% | 172,702 | 3.39 | 10.16 | 32.26 |
| 2026-03-23 | 3,513,608 | 64.6% | 60.9% | 78.3% | 166,229 | 3.34 | 9.88 | 31.0 |
| 2026-03-30 | 3,709,148 | 62.6% | 60.7% | 72.6% | 239,339 | 3.42 | 10.64 | 31.5 |
| 2026-04-06 | 3,295,084 | 60.2% | 58.3% | 78.5% | 216,869 | 3.35 | 10.14 | 30.21 |
| 2026-04-13 | 2,953,182 | 55.6% | 56.3% | 77.8% | 195,339 | 3.29 | 9.56 | 29.29 |
| 2026-04-20 | 2,692,311 | 57.1% | 54.3% | 76.9% | 189,201 | 3.26 | 9.39 | 28.81 |
| 2026-04-27 | 2,990,757 | 60.3% | 55.5% | 69.7% | 282,239 | 3.36 | 10.26 | 29.28 |
| 2026-05-04 | 2,681,028 | -- | -- | 78.0% | 244,634 | 3.31 | 9.52 | 28.39 |
🇺🇸 North America — Weekly_Data_by_Pivot.csv (pivot=North_America)
📊 North America 플레이 지표 트렌드 (최근 8주)
| 주차 | WAU | W1 Retention (금주 --) | D1 Retention (금주 --) | 기존유저 W+1 복귀율 | 복귀유저수 | Days | Hours | Rounds |
| 2026-03-16 | 2,278,309 | 62.1% | 59.9% | 81.4% | 90,663 | 3.45 | 10.41 | 32.17 |
| 2026-03-23 | 2,042,695 | 63.8% | 59.7% | 79.9% | 84,233 | 3.39 | 10.01 | 30.53 |
| 2026-03-30 | 2,154,470 | 62.3% | 59.6% | 74.1% | 122,741 | 3.48 | 10.8 | 31.14 |
| 2026-04-06 | 1,911,447 | 59.9% | 58.0% | 80.0% | 113,419 | 3.41 | 10.29 | 29.72 |
| 2026-04-13 | 1,711,094 | 57.9% | 56.3% | 79.1% | 102,679 | 3.35 | 9.76 | 28.92 |
| 2026-04-20 | 1,554,006 | 59.1% | 55.2% | 78.2% | 100,291 | 3.32 | 9.65 | 28.69 |
| 2026-04-27 | 1,730,212 | 60.3% | 55.8% | 70.9% | 150,549 | 3.43 | 10.5 | 29.16 |
| 2026-05-04 | 1,546,708 | -- | -- | 79.4% | 128,911 | 3.39 | 9.82 | 28.47 |
🇪🇺 Europe — Weekly_Data_by_Pivot.csv (pivot=Europe)
📊 Europe 플레이 지표 트렌드 (최근 8주)
| 주차 | WAU | W1 Retention (금주 --) | D1 Retention (금주 --) | 기존유저 W+1 복귀율 | 복귀유저수 | Days | Hours | Rounds |
| 2026-03-16 | 1,268,421 | 65.6% | 63.1% | 79.3% | 61,712 | 3.34 | 9.81 | 32.8 |
| 2026-03-23 | 1,177,219 | 66.4% | 62.6% | 76.5% | 63,327 | 3.29 | 9.69 | 31.94 |
| 2026-03-30 | 1,243,809 | 63.8% | 62.1% | 71.0% | 90,031 | 3.34 | 10.4 | 32.2 |
| 2026-04-06 | 1,104,122 | 61.3% | 59.6% | 76.8% | 80,731 | 3.29 | 9.97 | 31.23 |
| 2026-04-13 | 989,883 | 58.0% | 58.5% | 76.6% | 72,479 | 3.22 | 9.3 | 30.06 |
| 2026-04-20 | 909,307 | 59.0% | 55.9% | 75.8% | 68,414 | 3.18 | 8.95 | 28.96 |
| 2026-04-27 | 1,012,582 | 62.3% | 57.0% | 68.5% | 102,857 | 3.28 | 9.9 | 29.51 |
| 2026-05-04 | 908,169 | -- | -- | 76.7% | 89,858 | 3.22 | 9.06 | 28.44 |
🌏 Asia — Weekly_Data_by_Pivot.csv (pivot=Asia)
📊 Asia 플레이 지표 트렌드 (최근 8주)
| 주차 | WAU | W1 Retention (금주 --) | D1 Retention (금주 --) | 기존유저 W+1 복귀율 | 복귀유저수 | Days | Hours | Rounds |
| 2026-03-16 | 124,357 | 62.5% | 62.3% | 72.7% | 9,295 | 3.09 | 9.7 | 31.32 |
| 2026-03-23 | 112,982 | 61.1% | 59.2% | 70.0% | 7,960 | 3.1 | 9.72 | 31.04 |
| 2026-03-30 | 118,156 | 59.1% | 59.3% | 64.0% | 11,165 | 3.15 | 10.13 | 31.1 |
| 2026-04-06 | 108,499 | 57.0% | 53.6% | 71.7% | 9,603 | 3.06 | 9.44 | 29.24 |
| 2026-04-13 | 100,774 | 40.2% | 49.6% | 70.3% | 8,480 | 2.94 | 8.71 | 28.62 |
| 2026-04-20 | 89,323 | 42.7% | 44.4% | 68.7% | 8,421 | 2.92 | 8.63 | 28.19 |
| 2026-04-27 | 96,044 | 51.8% | 47.7% | 63.0% | 12,107 | 3.05 | 9.6 | 29.13 |
| 2026-05-04 | 89,800 | -- | -- | 68.5% | 12,002 | 2.99 | 8.89 | 27.37 |
💡 종합 분석 의견
종합 분석
2026-05-04 주차는 Riven Tides 출시 2주차 코스메틱 수요 소진과 Escalation 로드맵 종료가 맞물려 매출 $2.98M(-19.3%)·WAU 268만(-10.4%)으로 동반 하락했습니다. WAU 드랍폭은 과거 공백기 평균(-8~11.2%) 내에 있어 정상 범위이나, Riven Tides 출시 직후임에도 반등을 유지하지 못했다는 점은 무기 내구도 너프 커뮤니티 반발(Steam 최근 30일 Mixed, 청원 지속)이 지속적으로 영향을 미치고 있음을 시사합니다. 5/5 Corsaro Set 출시가 Live Pay Rate를 3.21%로 방어한 점은 긍정적이나, 로드맵 공백 상황에서 코스메틱 단독으로 WAU 하락을 반전시키기는 어렵습니다. Embark는 "밸런스 조정을 검토 중이나 구체 시점 미발표" 상태로, 차기 2026년 로드맵 발표가 모멘텀 회복의 가장 중요한 트리거가 될 것입니다. Asia 리전 D1 Retention(전주 47.7%)의 구조적 취약성은 5/28 Nexon.com 출시 전까지 개선이 어려울 것으로 판단됩니다.
👀 다음 주 주목 포인트
다음 주(2026-05-11~05-17) 주목 사항
차기 2026 로드맵 발표 여부 — Escalation 로드맵 종료 후 Embark가 다음 콘텐츠 일정을 공개하는지, 발표 여부에 따라 WAU·매출 회복 속도가 크게 달라질 것
무기 내구도 밸런스 조정 패치 출시 여부 — Embark가 "준비되면 알려주겠다"고 예고한 조정 패치가 이번 주 나온다면 Steam 리뷰 회복 및 WAU 하락 완화 기대
D1/W1 Retention 추이 — 금주 미완성 수치 확정 후 전주(D1 55.5%, W1 60.3%) 대비 개선/악화 방향 확인, 역대 최저(D1 54.3%) 이탈 여부 추적
Last Resort 이벤트(~5/25) + Trials S4 참여율 — 이벤트가 플레이 시간과 Pay Rate 유지에 기여하는지 확인